摩托風暴 3:末日啟示 MotorStorm: Apocalypse-PS3英文美版



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  • 主賽道在一個逐漸崩壞的都市裡,你能躲過倒下的電線桿,但是你能躲過崩毀的大樓以及墬毀在你面前的飛機嗎?(對應3D 立體顯示)




  • 內容簡介

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    故事發生在美國加州沿岸,一座即將廢棄的都市,有許多倒塌的建築物及爆裂物,這群瘋狂的賽車手即將在這都市中競速賽車,當周圍的建築物倒塌時,都將影響到原本的賽車路線規劃,玩家要反應迅速才能躲過這些危機。

    有別於過去場地風格,呼應這次的副標「末日啟示(Apocalypse)」,主賽道在一個剩下兩天就會崩壞的都市裡,場地賽道變化較以往作品更劇烈,因著場地毀壞,改變賽道,製作團隊細膩地將場地變化反應在賽事中,舉凡看似不起眼的小落差、突出物都會讓你車毀人亡,但充斥地面的掉落物卻不必太過擔心,像是大鐵桶、箱子、木棍,就算撞了也車身無恙,事實上,當騎機車不小心衝到別台車上時,也不會引發車禍,最多就是直接輾過車頂,或轉彎從車身下來罷了,不過當你被別人自後面追撞時可沒這麼簡單囉。

    延續《摩托風暴》系列風格,豐富動作感的賽道裡有紮實的撞擊感跟地形設計,無須擁有細膩的駕駛技術,像筆者這種只會把油門按到底的人也能盡情遊玩。這次賽道因著在一座即將廢棄的都市裡,過去只會在起點終點等候的觀眾,這次延伸到了四周的街道,甚至在道路中央,這些人會成為障礙,或是拿著火把攻擊,但你甚至不用害怕,就可以直接開車撞過去,車子不會因為這樣而撞毀,他們有可能直接被你撞飛,或被掛在車子邊緣陪你一起跑。

    賽道到底有多複雜?如果是野外翻覆的落石樹木也就算了,以傾倒的大樓而言,內部隔間和裝潢都是讓賽道複雜倍增的兇手之一。舉例來說,上一秒鐘看起來像是可以撞飛的玻璃隔間,下一秒卻銜接厚重水泥柱,或是看起來正常的坡道,最後卻莫名其妙斷尾。另外,有時候因地形處在照明不良的昏暗室內,或是遇上雨天、夜間賽事時,經常會因為視線不良,被直線賽道尾端的微妙轉彎搞得「人仰車翻」,這點也得特別注意。跟上述例子比起來,因為爆炸亂飛的電線杆反而顯得不具威脅性,因為撞到也不會怎樣,雖說如此,不過也因為這次賽道的複雜讓遊玩時格外過癮。




     

























     









     





















     









     





















     









     

























     



     


     

























     



     


     

























     



     


     

























     



     


     





















     



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